Чат позволяющий структурировать контент обсуждаемый публично. Так же позволить человеку создать свой "медиа канал" (широковещательное потоковое видео). Это охватывает как стриминг видеоигр так и способствует творчеству (заказать "живую" музыку удаленно). Форум в чате позволяет давать объявления прямо в комнате, так же промоутить ветки форума, которые могут быть как объявлениями так и чем то еще, пока не реализованным.
В обозримом будущем планируется виртуальная реальность.
Текущее состояние
Система полностью работоспособна, на текущий момент ей пользуется около 7000 человек, с приростом в 20 аккаунтов в день. Процент возвращающихся пользователей 97%.
Ведется активная разработка.
Рынок
Рынок мобильных приложений на 2017й год составил 77 миллиардов долларов. Рынок виртуальной реальности еще развивается но обещает стать еще больше.
Проблема или Возможность
Общение в чате размывает суть которая находится в публичном обсуждении.
Основная проблема - ресурсы, разработка продвигается крайне медленно.
Решение (Продукт или Услуга)
Лонж позволяет структурированно обсуждать информацию в комнате. Сама иерархическая структура позволяет давать объявляения прямо в общей комнате. Виртуальная реальность позволяет интерактивно взаимодействовать с другими участниками комнаты.
Продвижение в виртуальную реальность даст по сути первый чат в виртуальной реальности.
Конкуренты
Twitch, SnapChat, и прочие чаты.
Преимущества или дифференциаторы
Структурированность в публичном общении. Стриминг видео.
Финансы
Инди стартап.
Бизнес-модель
Показы рекламы, продажа платного контента, платные сервисы. Один из посетителей предложил услуги удаленного DJ прямо в комнате.
Целевое назначение инвестиций
Продвижение продукта (PR), переработка и разработка нового кода.